受腾讯一季报业绩提振,腾讯大股东Prosus股价上涨近4%,创下四年多来新高。
5月14日晚间,腾讯控股(0700.HK)发布2025年第一季度财报。财报显示,公司当季实现营业收入1800亿元人民币,同比增长13%;毛利1005亿元,同比增长20%;净利润(Non-IFRS)613亿元,同比增长22%;公司权益持有人应占盈利为478.21亿元,同比增长14%。
为加强投资者回报,截至2025年3月31日止三个月内,腾讯控股于港交所以总代价约171亿港元购回共4298.4万股股份,购回的股份其后已被注销。
核心业务延续高增长
今年一季度,腾讯各项业务均维持较快增长态势。
具体来看,增值服务业务方面,2025年第一季度收入同比增长17%至人民币921亿元。多款长青游戏,包括《王者荣耀》和《穿越火线手游》,于游戏传统旺季的第一季,流水创下历史新高。《三角洲行动》的本土用户数自上线以来达到新高,日活跃账户数峰值于2025年4月突破1200万。按平均日活跃账户数计,《三角洲行动》在行业最受欢迎手游中排名第六,并成为行业近三年发布的新游戏中平均日活跃账户数最高的游戏。
腾讯视频保持中国长视频市场的领先地位,视频付费会员数达到1.17亿。腾讯音乐保持在中国音乐流媒体市场的领先地位,音乐付费会员数达到1.23亿。
营销服务业务方面,微信小店商家提供更多的入驻支持,以扩充品牌商品库,微信小店交易额同比迅速增长。得益于广告主对视频号、小程序及微信搜一搜广告库存的强劲需求,用户参与度提高,广告平台持续的AI升级以及微信交易生态系统的优化,营销服务收入同比增长20%至人民币319亿元。
金融科技及企业服务业务2025年第一季度的收入同比增长5%至人民币549亿元,主要系消费贷款服务及理财服务收入增长。企业服务收入乃受云服务收入及商家技术服务费的增长所驱动。
AI生态布局全面加速
财报显示,AI能力已经对公司多项业务产生了实质性的贡献。腾讯亦加大了对元宝应用与微信内的AI等新AI机遇的投入。
2025年年初,腾讯多项AI产品团队进行了调整。1月,腾讯元宝团队TEG(技术工程事业群)转入CSIG(云与智慧产业事业群);2月,QQ浏览器、搜狗输入法、ima等产品团队由PCG(平台与内容事业群)转移到了CSIG(云与智慧产业事业群)。
腾讯元宝2025年2月13日接入DeepSeekR1满血大模型,此后开启“日更级”迭代。目前,腾讯元宝已推出APP、电脑版、网页、微信小程序4个版本,拥有文本、图像、视频、语音等多模态能力。
4月16日微信上线了AI助手元宝,用户可以将它添加为好友,即可直接在微信聊天界面与其进行互动。
腾讯表示,在AI战略投入阶段,现有高质量收入带来的经营杠杆,将有助于消化这些AI相关投入产生的额外成本,保持财务稳健。预期这些战略性的AI投入将为用户与社会创造价值,并产生长期、可观的增量回报。
新游矩阵登场
4月22日,SPARK 2025腾讯游戏发布会线上举行。本次发布会共发布46款产品的最新动态,包含多款新游的测试信息。
重点游戏开启预约/测试,其中《王者荣耀》IP系开放世界动作RPG《王者荣耀世界》于4月22日开启预约,其以“开放世界+怪猎共斗”为核心卖点,为腾讯在开放世界赛道中的重点尝试,该游戏已于今年1月获得版号;由RiotGame和光子工作室联合研发的《无畏契约手游:源能行动》于4月21日开启预约,彼时《无畏契约》端游国服版本已实现同时在线人数稳定突破200万;此外,《异人之下》《逆战:未来》《荒野起源》《失控进化》等游戏亦于近期开启测试/已开启测试。
部分游戏定档,此前已上线国服的FPS射击游戏《三角洲行动》于4月22日在移动端全球上线,并开启全球电竞计划;国服3A射击游戏《暗区突围:无限》端游于4月29日上线。腾讯代理的射击RPG游戏《胜利女神:新的希望》国服将于5月在移动/PC双端同时上线。
新游以外,长青游戏也在积极运营。《和平精英》积极进行主题、地图、道具等更新,并成为腾讯内部首款接入DeepSeek的游戏,充分使用AI赋能;《金铲铲之战》即将进入强音赛季;《地下城与勇士》在WeGame开启单机版本预约。
多份研报指出,腾讯游戏业务持续复苏,同时加大对AI的投入,有望为公司各个业务板块赋能,推动公司持续增长。
5月14日,腾讯控股收盘价为521港元,近一个月涨幅近15%。